07.04.09(Klaus)
Terminfindungsprozess:
Der Heinz hat fürs Wochenende definitiv abgesagt, beim Marc stellt es sich wohl erst in den nächsten Tagen heraus. Knupp bin ich mir nicht sicher, denke aber, er hätte Sonntag Zeit.
Daraus ergeben sich folgende Möglichkeiten:
Mit Marc:
- Topos zu 4t spielen, lange Session, wahrscheinlich mit Story-relevanten Fortschritten
Mit Marc und Knupp:
- Nolon komplett spielen
Mit Knupp:
- Nolon zu viert spielen
Wo liegen eure Präferenzen? Meinungen bevorzugt bei Nächster Zock 2008.
]
05.04.09(Falco)
It's ON! Be there or be square.
Ezekiels Geschichte ist up. Enjoy!
04.04.09(drunken Falco)
1… OH YEAH!
"Woooooooot wooooooooot woooooot" says the drunken speckl
03.04.09(Knupp)
Miniaturen sind fertig. Sind ganz gut geworden
2… wenn du sagst ganz gut sind sie für uns wahrscheinlich göttlich! Danke für die Arbeit :) - Falco
Ich behaupte ja, die Miniaturen sind auch willkommene Ablenkung von der Lernpflicht. Stimmts? :P Klaus
02.04.09(Falco)
Countdown: 3…
01.04.09(Klaus)
Für alle, die nachlesen wollen, was an den Expertise feats faul sein könnte (Offensichtlich gibts da völlig unterschiedliche Meinungen):
http://www.enworld.org/forum/general-rpg-discussion/253425-clue-clueless.html
Wir (Falco & Ich) haben entschieden, die Expertise feats in beiden Kampagnen zunächst zu bannen. Evtl kommt ja noch was von offizieller Seite, ansonsten werden wir, falls überhaupt nötig, einen Fix einbauen.
Falls jemand anders auch noch in das Thema tiefer eindringt und einen konstruktiven Beitrag bringen kann, würde das sicherlich auch nicht schaden.
31.03.09(Helmut)
Bens Geschichte ist endlich fertig. Hf reading.
26.03.09(Knupp)
Nur n kurzes mission statement: Alle Charaktere fertig gebaut, Ben Scar fast vollständig bemalt… Ihr werdet also am 5 April die Minis bekommen.
25.03.09(Falco)
House Rule Section is up
Alle weitern Backgrounddiskussionen bitte da drin.
Gibt’s sonst nocht Sachen, die euch intressiern?
24.03.09(Falco)
Jeder darf sich einen Craftskill seiner Wahl aussuchen auf diesen kriegt er den einmaligen Backgroundbonus von +2. Zusätzlich dazu kann er diesen Skill noch weiter erlernen (trained +5) und dadurch auf einen Wert von 7 anheben. Desweiteren ist es jedem Charakter gestattet weiter Craftskills als Classskills zu trainen.
Im Falle von Blacksmith würde ich zu STR/CON als Bezugsattribut tendieren.(hier immer das Attribut was am logischsten ist)
Desweiteren kann man sich in seinem trained Craftskill weiter speziallisieren in verschiedene Richtungen. Dies kostet ein Feat und gibt einen zusätzlichen Bonus von 3 in die entsprechende Richtung(für Blacksmith fallen mir da spontan Weaponsmith und Armorsmith ein)
Klaus: Der Skill, den man erfindet, steht dann auf der Liste von Skills, die man trainen kann, und muss ein feat zum trainen ausgeben, richtig?
Und gilt die Regel unten auch noch?
Fragendes Beispiel: Nach der unteren Regel hätte ich jetzt gesagt, ich mache als "background-skill" sowas wie "exzellente Schuldbildung" (mit möglichem + auf zB history, nature, religion, extra language) oder "kaufmännische Ausbildung" (evtl dann bezogen auf insight, diplomacy, perception, bluff, etc)
Als craft-skill taugt das natürlich beides nichts, weil ich damit nichts crafte ;D. Also gibts das zusätzlich zu craft, entweder/oder, nur craft?
23.03.09(Falco)
Also Charaktererschaffung ist folgendermassen:
Man würfelt 4d6 sieben mal und lässt den schlechtesten Wert wegfallen. Bis hier ist alles wie gehabt und jetzt kommt die neue Variante: wenn man unzufrieden ist mit diesen Werten, kann auf das Standardgrid wechseln. (von mir aus auch Pointbuy mit 22 Punkten)
Jeder hat damit einmalig die Chance auf höhere Werte, die er sich eben selbst erwürfelt.
Backgroundregeln sind folgendes: Du hast durch deine Herkunft/Erziehung eine bestimmte Fähigkeit besser gemeistert als die meisten und kriegst dann auf Skillchecks, die mit dieser Fähigkeit in Verbindung gebracht werden können, einen Bonus.
Wie du das mit den Craft Skills haben willst check ich nicht so ganz.
Speckl: uh oh, meine Werte werden so abstinken, ich sehs schon kommen ^^
21.03.09(Knupp)
[[collapsible show="Inzwischen irrelevantes blabla" hide="Inzwischen irrelevantes blabla"]]Was ist ein Array? Auch Enchantment, Action Point Regelung und neue backround Regeln sagen mir gar nix, bitte aufklären. Craft Skill einführen wäre meiner Meinung nach sehr flavorig und meine Stimme hats. Wie wärs so: Im 3.0/3.5 Sysrem war der Craft Skill ja auch Class Skill für alle Klassen, weswegen ich es cool Fänd, solch einen Skill einzuführen und eine Craft Richtung (z.B. blacksmithing) als trained (+5) für für jede Klasse anzunehmen (Bezugsattribut Int). Zudem könnte es man ja so Regeln,, dass ein Charakter weitere trained Craft Skill Richtungen in Höhe seines halben Int-Modifiers dazu bekommt (nur mal so ne Idee).
Die Minis laufen übrigens sehr gut, meine ist komplett fertig, Ben Scar ist vollständig gebaut und Ioran ist angefangen. Speckulatius und Marc: Wo sind eure Wünsche? Ich kann mir den Ezekiel schon lebhaft vorstellen, weiss aber natürlich nicht, ob diese Vorstellung mit Speckls übereinstimmt. Also: Beschreibung her!
Klaus: also es gibt ein standard ability score array im phb: 16, 14, 13, 12, 11, 10. Frei zum zuordnen. Das point buy system bringt ähnliche Werte, aber halt ein bisschen freier zu customizen.
Meine Meinung zu craft: the more the better. Ob man es von Int abhängig machen will, weiß ich nicht. Der Falco sollte vielleicht mal ein Konzept aufstellen (nicht, dass wir zu stark werden :P). Same für Enchant. AP Regeln werd ich von dd2008 rüberholen, dann kannst du's nachlesen.
Zu Speckl und Marc: mach dir keinen Stress, die beiden werden, wenn überhaupt, vielleicht zum ersten Zocktermin eine Vorstellung von ihrem Char haben (beim Marc jedenfalls sicherlich!). Selber schuld…
Speckl: noja ich fände es gut wenn alle im Schnitt ca. gleich gute Werte haben; 4d6 kann auch derb nach hinten losgehen…. Craft is für meinen Char jetzt net so interessant, aber generell von der Idee her anzustreben, könnte ja nützlich sein :) Und ich hab sehr wohl ne Vorstellung :-P Die Char-Beschreibung gibs jetzt auf meiner Seite. Wünsch dem Knupp viel Spaß beim basteln und was hast du dir so vorgestellt? Btw. KNUPP YOU ARE THE PURE AWESOMENESS!!! :-))))))
Knupp: check, check, die Charakterbeschreibung trifft ziemlich genau meine Vorstellung von Ezekiel. Ben Scar ist maltechnisch angefangen, Ioran Armunath ist fertig gebaut, Ezekiel wird heute angefangen…
20.03.09(Klaus)
Wie siehts denn bei den Spielern mit den Stats aus? Wer ist denn für welches System (Auswahl siehe unten)? Wenn wir uns fürs array entscheiden, könnte man den Char schon fertig machen.. Also feel free to comment:
Klaus |
4d6 klassisch oder Array (22 point buy?) |
Helmut |
Array |
Speckl |
Array ausm PHB (Point buy pls) oder 4d6 |
Marc |
|
Kniep |
4d6 klassisch |
Weiterhin: gibts schon konkrete Pläne bezüglich enchantment, action points und den neuen background-Regeln im PHB 2? Wie siehts aus mit dem Vorschlag, nen Profession/Craft skill einzuführen, wie ich es in meiner Kampagne vorgeschlagen hatte (aber daraufhin keiner sich was überlegt hat.. w/e, ich würde sofort nen Beruf ergreifen :P)? Das ist auch in den Background-Regeln erwähnt, deshalb frag ich nach.
Falco
mit grid mein ich btw nicht das 6x6 feld von uns sondern das standardwerte feld vom phb1 4th
Helmut:
Mit Array meine ich 6x6
Siehe unten das steht nicht zur Auswahl
Backgroundregeln sind inklusive, Profession/Craft Skill könnt ihr euch gerne ausdenken und auch bei der Char Erschaffung als Class Skill trainen wenn ihr wollt.
Die Boni durch Background werden von mir vergeben
APs probiern wir die von uns gemachten aus mit Chips
Enchantment können wir auch gerne übernehmen mit einer Ausnahme: Geld kann nicht einfach in Componentkosten konvertiert werden, weil hierfür ein bestimmtes Componentmateriel verwendet wird (also gibts Arcane, Divine und Enchant Components)
Klaus: ich check nicht genau, was du damit meinst, aber du kannst ja die regeln dementsprechend auf der page formulieren ;D
Falco: ich red von Componentkosten für ein Ritual und hier brauch halt das "enchant magic item" Ritual eine eigene Art, die selten ist.
17.03.09(Klaus)
I haz it! Gnahaha!
ich lads nach dem mittagessen auf dd2008 hoch.
15.03.09(Knupp)
Servus!
Ich wollt mitteilen, dass ich die Gruppe gern miniaturentechnisch so guts geht darstellen würde. Soll heißen ich bau die Helden aus Warhammer-Minis mit Modelliermasse um und mal die dann auch an. Was ich von euch deshalb unbedingt brauch sind möglichst genaue Charakterbeschreibungen (Größe, Statur, Klamotten, Equipment, Details (bitte keine berittenen Helden) oder ein Bild vom Charakter und natürlich die Farben (Haut, Klamotten, Equipment und, am allerwichtigsten: Gesamteindruck)). Wenn ich mich gleich dransetze krieg ich die auch bis zum ersten Zocktermin hin. Die Beschreibungen einfach hier reinstellen oder mir direkt schicken (account-Name ist auch knupp).
Helmut: Dazu sag ich nur U are THE man! Find ich ends geil und werd dir möglichst bald ne genaue beschreibung liefern!
06.03.09(Klaus)
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4ex/20090306
FYI, da sind einige ganz nette Dinger dabei. (distant advantage, expertises, timely respite, um nur ein paar zu nennen)
wow echt kranke scheisse (Falco)
05.03.09(Falco)
Characktererschaffung:
Alle Spieler müssen das gleiche System verwenden
Ich biete an:
- 3d6 (brutal 1) 7 werte 1 streichen
- 4d6 (old school) 7 werte 1 streichen
- das PHB-Standardgrid
Ich bin jederzeit bereit für Unterredungen zur Spielwelt und der Vergangenheit der Charaktere.
(Außer ich saufe oder hab was anderes vor also meldet euch rechtzeitig ;)
05.03.09(Klaus)
Done:
- Spieler-Page
- Fundstücke (Link zur anderen Kampagne)
- Zocktermin
- Feedback
ToDo:
- Top menu
- Rest nach Bedarf übertragen (enchanting, Karten, FAQs, ka)